Владислав
C++ разработчик · системное программирование, Linux, сети
Пишу на C++ в коммерческой разработке — подсистема геометрического моделирования промышленной CAD/PLM-системы. До этого четыре года администрировал инфраструктуру: Linux и Windows Server, виртуализация, сети, мониторинг.
Этот бэкграунд определяет то, как я смотрю на код: система для меня не заканчивается на функции, а продолжается в том, как она разворачивается, логируется и падает в проде. Сейчас двигаюсь в сторону системного и сетевого программирования — модули ядра, асинхронные сетевые сервисы, многопоточность.
Сбор метрик Linux напрямую из /proc и /sys с
отдачей через Telegram-бота. Текущий проект, в активной разработке.
Асинхронный HTTP-прокси на корутинах: Boost.Asio, C++20. Разбор запросов, пул соединений, аккуратная отмена операций.
Автоматический рефакторинг C++ поверх Clang LibTooling — AST-матчеры и Rewriter. Инструмент, который правит код, а не советует, как его править.
Стек, очередь, bitmap-аллокатор и хеш-таблица, написанные на API ядра — самостоятельное изучение того, как ядро устроено изнутри.
std::variant — полноту
комбинаций теперь проверяет компилятор. Много рефакторинга унаследованного
кода возрастом около тридцати лет. Пришёл младшим программистом, за полтора
года вырос до старшего.
Прикладная информатика (в процессе). Яндекс Практикум: «Разработчик C++» (2023), «C++ для бэкенда» (2024), «Мидл разработчик C++» (2025). inzhenerka.tech — «Разработка на C под Linux» (2025). OTUS — «Разработка ядра Linux» (2026, в процессе). Английский — B1.
Код и способ связаться — на GitHub.